domingo, 4 de diciembre de 2016

PMP. Juegos de estragegia con monedas.

Ya hemos incluido otros pasatiempos con monedas en estas páginas. Los más usuales parten de una distribución de monedas, por ejemplo en cruz, y hay que conseguir otra distribución con una serie de movimientos. Otro bloque consiste en dar una cantidad de monedas y se pide repartirlas en filas de forma en cada fila haya una determinada cantidad de monedas.

Pero hoy vamos a ver una serie de pasatiempos que son juegos de estrategia utilizando monedas. Estos juegos pueden ser para dos jugadores, como el primero que vamos a ver, o simplemente solitarios como los otros dos ejemplos.

El primero, tomado del diario El País, es un típico juego de estrategia que se puede jugar con monedas o bien otros elementos como fichas, palillos, tapones, etc.


El segundo ejemplo, tomado de un suplemento veraniego de la revista Muy Interesante es un juego de estrategia sobre tablero. La dificultad estriba en el número máximo de movimientos que nos indican.


Y por último tenemos otro solitario fácil de proponer en cualquier reunión de amigos. Está tomado del suplemento de pasatiempos aparecido con el número 77 de la revista QUO.


domingo, 27 de noviembre de 2016

Ampliación: Pasatiempos del Tele Programa.

Desde el principio de este blog, comenzamos a ofrecer a nuestros lectores ejemplos de pasatiempos con los que se pudieran trabajar conceptos y procedimientos matemáticos. En todo momento hemos estado abiertos a aquellos de nuestros lectores de otras ciudades e incluso países, que alguno hay, que tuviesen en sus periódicos pasatiempos distintos de los que mostramos aquí. Pero hasta el momento no hemos tenido suerte y, salvo en una honrosa ocasión, ninguno de nuestros lectores nos han aportado material para enriquecer este banco de enunciados que están a disposición de todos.

Hoy sin embargo, tenemos que agradecer la ayuda prestada por mi colega de departamento, Reyes Mérida, que nos ha prestado una serie de pasatiempos que tenía recortados. Aunque nosotros teníamos algún ejemplo, no teníamos tantos como tenía guardado nuestra amiga, por lo que hoy vamos a dedicar la entrada a esos pasatiempos.

Hay revistas que se mantienen en los quioscos aunque se pueda pensar que han pasado a la historia. Una de ellas es el famoso Tele Programa (TP), que recuerdo de haber comprado en aquellos años en los que solo había dos cadenas televisivas.

Pues bien, hay sigue publicándose. Durante una época, que no sé si continúa, publicaba una hoja con pasatiempos, varios de ellos matemáticos. Y hoy vamos a recordar esos ejemplos.

En primer lugar, aparecía un problema típico de lógica, en donde había que rellenar un cuadro a partir de una serie de frases que relacionaban los elementos que había que colocar. Un ejemplo, es el siguiente:


Lo segundo que aparecía es el típico Mastermind de números, al que hemos dedicado ya varias entradas. Hay que descubrir un número oculto, sabiendo que números tiene en común con algunos conocidos, tanto en su lugar correspondiente como cambiados de lugar.


El tercer tipo de problemas era una serie de números, en los que había que conseguir descubrir la ley de formación y hallar el que seguía.


Y por la parte de atrás, de la página donde aparecían los anteriores, había siempre un comecocos infantil, que a veces eran puzzles de letras o palabras a las que le faltaban las vocales y cosas así. Pero alguna de las semanas el pasatiempo consistía en un laberinto numérico muy fácil en el que había que hacer una serie de operaciones básicas para encontrar valores oculto. Un ejemplo es el siguiente.


domingo, 20 de noviembre de 2016

PMP. Palabras con palillos.

El que nos gustan los pasatiempos con palillos y monedas queda de manifiesto en que regularmente incluimos alguna entrada sobre este tema. Ya van alrededor de una decena de veces en que hemos presentado este tipo de pasatiempo con palillos, cerillas, monedas o elementos alternativos.

Son pasatiempos atractivos, que se pueden presentar en cualquier lugar y que, en concreto, estamos preparando para el proyecto que presentaremos este año en la Feria de la Ciencia.

Los más usuales suelen ser construir figuras geométricas, o modificar las ya construidas, convirtiéndolas en otras diferentes, bien moviendo, añadiendo y retirando alguno de los elementos.

Pero hay algunos casos en que varía un poco lo que se quiere conseguir. Son pasatiempos en que despista lo que piden, pues nos proponen algo que es imposible hasta que nos damos cuenta que lo que quieren es que al final quede una palabra que indique la solución que vamos buscando.

El primer ejemplo lo hemos tomado de los pasatiempos veraniegos aparecidos en el diario ABC en 2007, en concreto del 19 de julio. Sin embargo, es un enunciado que tenemos recogido al menos de tres o cuatro lugares distintos.


El siguiente es similar, aunque tomado de la revista QUO de agosto de 2010.


En las anteriores ocasiones hemos tenido que quitar palillos, pero también podemos encontrarnos ejemplos en los que debemos poner. El siguiente está tomado del Pequeño País del 12 de octubre de 1997.


Y por último, uno que despista un poco pues no hay que añadir ni quitar, sólo mover, pero pasamos de una palabra a otra en la que cambia el número de letras, por lo que es complicado de ver sin consultar la solución. Es también del Pequeño País, casi un año antes del anterior, en concreto del 13 de octubre de 1996.


domingo, 13 de noviembre de 2016

PMP. De un solo trazo.

Dentro del mundo de la topología hay varias partes que se pueden tratar de una forma muy lúdica. A una de esas partes ya le dedicamos la entrada PMP. Teorema de los cuatro colores. Y otro es el de los recorridos topológicos que nacieron con el problema de los Puentes de Könisberg, a quien también dedicamos la entrada PMP. Camino incierto.

Como hemos visto por las entradas indicadas, este tipo de problemas suele ser encontrado con facilidad como enunciado de pasatiempos en la prensa y revistas.

Hoy vamos a hablar de un bloque de retos que se englobarían dentro del segundo tipo. Nos referimos a los problemas en los que hay que dibujar una figura complicada sin pasar dos veces por la misma línea. Aunque en los pasatiempos que vamos a poner siempre se puede encontrar la solución, en muchos libros de matemáticas recreativas podemos encontrar enunciados en los que hay figuras que se pueden conseguir y otras que no.

El primer ejemplo está recogido de la revista MUFACE nº 177 de invierno de 1999.


El segundo apareció en el diario El País el 30 de octubre de 1999.


Para que veamos que este tipo de problemas es muy usual encontrarlo en las revistas infantiles, el siguiente ejemplo está tomado de la revista TOP de marzo de 1997.


Y para acabar, y que se vea que se puede complicar, a simple vista, la figura tanto como se quiera, vemos otro tomado de cuadernillo de pasatiempos de El Pequeño País del 11 de septiembre de 1989.


Como veremos otro día, las figuras no siempre tienen porqué ser geométricas. Es más, en los pasatiempos infantiles es corriente que las líneas que hay que dibujar tracen una figura decorativa.

domingo, 6 de noviembre de 2016

PMP. Lógica en homenaje a Martin Gardner.

Los que siguen regularmente este blog, habrán comprobado que las fechas, en que se han publicado algunos de los pasatiempos que incluimos, se retrasan bastante en el tiempo. Desde la década de los pasados años ochenta, estamos recopilando pasatiempos de todo tipo, pero además, intentamos conseguir relaciones de pasatiempos por todos los medios posibles.

Uno de los métodos es rebuscar en los mercadillos de segunda mano hasta encontrar revistas y libros de pasatiempos que puedan tener ejemplares que sean de interés para nuestra aula de matemáticas. Por eso, es por lo que constantemente estamos ampliando el banco de datos que ya tiene varios miles muy surtidos.

El domingo pasado, siguiendo esa tónica, compré una revista QUO, que no tenía, correspondiente al mes de agosto de 2010. Esa revista, que inicialmente presentaba pasatiempos en todos los números, después sólo los acumuló en el número de agosto, con varias páginas de pasatiempos veraniegos. Incluso en los últimos años, no en todos los agosto nos encontramos pasatiempos.

En el número al que hago referencia aparecían un total de 15 pasatiempos matemáticos. Según la introducción, se habían elegido como homenaje a Martin Gardner, que había muerto unos meses antes. Aunque los pasatiempos eran muy corrientes y no tengo constancia de que tengan nada que ver con Gardner, siempre es de agradecer que se puedan encontrar un bloque de retos matemáticos para animar las neuronas en las épocas veraniegas.

Vamos a incluir hoy unos cuantos de los que había dedicados a lógica. Todos ellos están sacados del mismo número y consideramos que son bastante variados, aunque bastante conocidos, al menos para los que somos aficionados.








domingo, 30 de octubre de 2016

PMP. Juegos numéricos V.

Durante el año 2013 hicimos una serie de entradas dedicadas a los juegos numéricos. Este tipo de pasatiempo consistía en un tablero donde hay que colocar una serie de números con una serie de restricciones. Unas veces, las condiciones son que los números consecutivos no pueden estar juntos, pero en la mayoría de los casos los números colocados deben cumplir una serie de resultados al operar con ellos.

Este tipo de juego tiene la particularidad de que pueden ser reproducidos utilizando tableros y fichas con números, y suelen ser muy útiles para salones de juegos y actividades lúdicas con matemáticas, aparte de que pueden ser utilizados en clase como recursos y muchos de ellos desde edades muy tempranas.

Vamos hoy a ampliar la colección con un grupo variado de pasatiempos de este tipo.

Los dos primeros nos dan una serie de condiciones que se deben cumplir. En concreto, el primero está tomado de la revista Newton de diciembre de 1999.


El segundo ejemplo lo sacamos de los pasatiempos veraniegos de El País con fecha 28 de agosto de 2007.


Y en el último, tomado del primer número de la revista Muy Interesante, allá por mayo de 1981, sólo se impone una condición, pero tiene la característica de que se pueden encontrar varias soluciones con el mismo tablero y los mismos números.


domingo, 9 de octubre de 2016

PMP. Laberintos con pautas.

En los pasatiempos de laberintos suele ser corriente que se nos proponga que entremos por un determinado lugar y salgamos por otro después de seguir unas determinadas condiciones, que incluso pueden contener el realizar operaciones con números, con lo que se pueden utilizar muy fácilmente en el aula, pues aparecen contenidos del currículum.

En otras ocasiones hay que aplicar las heurísticos de la resolución de problemas para saber por donde debe ir el recorrido que optimiza nuestras posibilidades de encontrar la solución.

Pero en algunos casos, el movimiento por el laberinto no es libre, tal como queramos nosotros, siempre que se cumplan las condiciones, sino que nos dan una pauta que debemos seguir al movernos por el laberinto. A esos casos vamos a dedicar hoy la entrada.

En este primero, tomado del suplemento semanal de El País, debemos llegar a un lugar y conocemos el recorrido que hay que hacer para conseguirlo, lo que debemos encontrar es el lugar de comienzo.


En el segundo caso, tomado de la revista Muy Interesante de septiembre de 1999, nos indica el orden de colores por donde debemos pasar para llegar a la solución. Se puede pinchar sobre la imagen para ver el pasatiempo en página completa.


El último caso es similar al anterior, pero tomado de la parte infantil, en este caso del Pequeño País del 2 de agosto de 1998.