domingo, 9 de enero de 2022

PMP. Rconstruir la operación.

Dentro de los juegos numéricos, una colección bastante interesante lo forman los pasatiempos en que hay que colocar una serie de números en determinadas casillas de forma que el resultado de una operación sea válido.

Vamos hoy a presentar dos ejemplos, uno infantil y otro para adultos.

El primero está sacado del suplemento El Pequeño País del 25 de noviembre de 1988. Es relativamente fácil pues sabemos los números que hay que colocar y son pocos valores.


El segundo está tomado de la revista Muy Interesante en su número de abril de 1983. Es más complicado porque tiene más números y además no sabemos exactamente cuál es el número que no aparece en la operación.



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