domingo, 29 de marzo de 2020

PMP. Juegos numéricos en la revista Newton.

Volvemos en esta entrega a tomar pasatiempos de la revista Newton, de la que hablamos en anteriores entregas.

En esta ocasión, vamos a recopilar algunos juegos numéricos en los que hay que colocar los números del 1 al 9 cumpliendo determinadas condiciones.

El pasatiempo más clásico es conseguir un cuadrado mágico, es decir, colocar una serie de cifras en un cuadrado de forma que las sumas de filas y columnas, y a veces diagonales, sumen lo mismo. Pero en esta ocasión vamos a ver algo un poco diferente.

En el primer caso, tomado de la revista número 9 de enero de 1999, hay que colocar los números pero con una condiciones determinadas más estrictas.


En el segundo, tomado en este caso del número 15 de julio de 1999. debemos colocar también las cifras del 1 al 9 en un cuadrado de 3x3, pero ahora lo que deben sumar igual son los cuadrados de 2x2 que podemos organizar.


Por último, debemos de colocar en filas los números de forma que las parejas de números sumen unos determinados valores. En este caso, el pasatiempo apareció en la revista 7 de noviembre de 1998.


domingo, 15 de marzo de 2020

PMP. Criptograma en Filoenigmas.

Como comentábamos en la entrada anterior, en la sección Filoenigmas, aparecida en la primera mitad de la década de los 2000 en el Diario de Sevilla, solía incluirse una serie de pasatiempos que se titulaban como criptograma cuando en realidad era un jeroglífico.

Un criptograma consideramos que es una operación aritmética en la que se han sustituido los números por letras, y hay que descubrir que número le corresponde a cada letra, sabiendo que ningún número puede corresponder a dos letras distintas ni que ninguna letra puede llevar aparejados dos valores numéricos.

En el primer ejemplo, aparecido el 5 de mayo de 2003, los números que necesitamos buscar están entre todos los dígitos, es decir, de 0 a 9.


A veces, una ayuda es limitar la cantidad de números que podemos utilizar, sobretodo porque en el criptograma aparecen menos letras diferentes. El ejemplo lo tenemos en el aparecido 


En general, en la suma se colocan palabras que tengan más o menos relación unas con otras. Pero a veces nos podemos encontrar con letras agrupadas sin formar ninguna palabra, como en el siguiente del 5 de julio de 2005. En éste en concreto aunque no nos dicen entre que valores debemos seleccionar los números, nos dan una pista asignando ya los valores 0 y 9 a dos de las letras implicadas.


domingo, 1 de marzo de 2020

PMP. Jeroglíficos en Filoenigmas.

Hace ya cuatro años, hablamos en esta entrada de la sección aparecida en varios diarios bajo el epígrafe de Filoenigmas. Aunque en los diarios no hemos encontrado la referencia, el libro con ese título era de autoría de Jordi Pastor.

Revisando el otro día el banco de recortes que poseo sobre pasatiempos, estuve ordenando la sección que estuve saliendo, diariamente, en el Diario de Sevilla varios años a principio de la década de los 2000. Y ya que lo tengo organizado vamos a aprovechar para dedicar varias entradas a esos pasatiempos.

Una cosa que nos llama la atención es el tipo de pasatiempo que vamos a presentar hoy. En el enunciado del reto verán que el autor define estos pasatiempos como criptogramas, cuando nosotros consideramos que criptograma es otra cosa. Los que hemos englobado aquí entrarían dentro de lo que nosotros clasificamos como jeroglíficos.

Como todo aficionado a los pasatiempos sabe, un jeroglífico suele ser una serie de elementos visuales que responde a una pregunta o cuestión que se plantea en el jeroglífico. En varias ocasiones, dentro de esos elementos aparecen números, formas geométricas u otros elementos matemáticas. Y esos son los que nos interesan a nosotros. En esta ocasión el jeroglífico tiene la ayuda de señalar cuántas letras debe tener la solución que estará formada por uno o varias palabras.

Como hemos dicho todos los ejemplos que veremos hoy corresponden a la sección Filoenigmas del Diario de Sevilla. El primero aparecido en el diario del 4 de noviembre del 2003.


El segundo apareció el 2 de junio de 2003.


Y el último, aparecido el 12 de abril de 2003, tiene la peculiaridad de contener también una unidad de medida.


domingo, 16 de febrero de 2020

PMP. Simetrías y reflejos.

Como comentamos en la anterior entrega, en las revistas de ciencia, al menos durante bastante tiempo, hemos podido encontrar recursos para el aula en la forma de pasatiempos. Unas veces son números, otras problemas geométricos, problema lógicos y más variedad.

Hoy vamos a hacer otra entrega de los pasatiempos que encontramos en la desaparecida revista Newton y en este caso vamos a recopilar un par de acertijos en los que entra función la simetría. Es decir, para poder resolverlos necesitamos pensar en resultados simétricos para poder encontrar la solución, que a simple vista parece imposible.

El primero, que entraría también en la categoría que hemos utilizado en otras ocasiones de palillos o cerillas, que son los típicos que se muestran formando números romanos, está recogido de la revista número 10 de febrero de 1999.



El segundo, salió en la revista siguiente en el mes de marzo del mismo año.