domingo, 30 de diciembre de 2018

PMP. La estrella perdida.

Uno de los grandes creadores de pasatiempos del siglo XIX fue el norteamericano Sam Loyd. Ya nos hemos referido en otras ocasiones a su magna enciclopedia de 5000 puzles, acertijos y trucos. Uno de ellos, que se puede encontrar con facilidad repetido en multitud de páginas, es la de localizar una estrella de cinco puntas perdida en un puzle de figuras geométricas de distintas texturas. A continuación, tenemos una imagen del acertijo original.


La dificultad reside en con la mera observación ser capaz de encontrar la estrella pues está muy bien camuflada entre los triángulos y cuadriláteros que forman el dibujo. La primera vez que se observa el dibujo es muy complicado encontrarla con facilidad.
 
Inspirado en este pasatiempo se pueden encontrar estructuras similares en otros lugares, veamos hoy un par de ejemplos.

El primer ejemplo está tomado del suplemento Pequeño País aparecido en la década de los 80, aunque no guardamos la fecha exacta.


El segundo proviene de la revista QUO de septiembre de 1998, en la que ya no hay que descubrir una estrella sino otra figura que nos indican, no necesariamente en la misma posición en que se encuentra.


domingo, 16 de diciembre de 2018

PMP. La familia de números.

Hay un pasatiempo, del que ya hemos hablado en otras ocasiones, que nos resulta muy útil para repasar las propiedades de los números. Buscar regularidades entre un conjunto de números obliga a mostrar los conocimientos sobre números y buscar patrones que permitan indicar números similares.

La primera vez que me encontré con este tipo de pasatiempos fue en la sesión de pasatiempos del desaparecido diario El Sol. A continuación, vemos un ejemplo típico de este tipo de pasatiempo llamado Número de familia.


El pasatiempo anterior, sacado del diario del 13 de enero de 1991. muestra una serie de números que tienen una determinada propiedad y hay que descubrirla para descartar uno de ellos que no cumple la misma propiedad. Si nos fijamos por encima, tenemos que todos son números compuestos, salvo dos, que todos son impares, salvo dos, por lo que esas no pueden ser las propiedades. Podemos suponer que están descartadas las propiedades evidentes, es decir, que todos son mayores de 400 salvo uno, o todos menores que 800 salvo uno. 

La característica de estos pasatiempos es que, a veces, es posible encontrar varias propiedades diferentes por lo que según la propiedad que se aplique son uno u otro número diferente el que sobra de la familia.

En ocasiones, cuando lo utilizamos en clase, proponemos que busquen cuál es la propiedad que deben tener esos números y se les pide que escriban otro número, que no aparezca en el pasatiempo, pero que también pertenezcan a la familia. Una vez hecho, los alumnos proponen sus nuevos números y todos comprueban si esos números pertenecerían a su misma familia.

Para completar el ejemplo anterior vamos a ver otro par de ejemplo que, aunque no lo llamen igual, plantean el mismo tipo de reto.

El que sigue está tomado de los pasatiempos para el verano que propuso el diario ABC en 2007, en concreto el 3 de agosto.


Para acabar proponemos uno tomado de la revista QUO de septiembre de 1998.


domingo, 9 de diciembre de 2018

PMP. Puzzle girado.

Entre los pasatiempos que se encuentran en revistas, y a veces en periódicos, suele ser corriente aquellos que se basan en un puzzle. En general, lo encontramos en los apartados infantiles de los pasatiempos y consisten en una serie de piezas que hay que unir para conseguir un objetivo, que unas veces será recomponer una imagen y otras veces unir elementos iguales o complementarios.

De forma corriente, las piezas suelen tener un borde irregular que permite localizar más fácilmente cuáles son las piezas que entran en contacto. Si el borde se hace rectilíneo y las piezas son cuadrados, la resolución se complica. Y aún se complica más cuando los elementos de unión no se ven claramente por ser polígonos de colores. Y si se quiere complicar aún más, basta girar las piezas de forma que no tengamos ni idea, de entrada, como deben ir esas piezas.

Algunos de estos problemas, bastante más complicados que un simple puzzle, los podemos encontrar en revistas ya dirigidas a personas adultas. Vamos a ver un par de ejemplos sacados de la revista QUO, aunque de distintas fechas.

La primera imagen la hemos extraído de la revista correspondiente a septiembre de 1998.


Un segundo ejemplo proviene de la revista QUO de junio del año 2000.


domingo, 2 de diciembre de 2018

PMP. Dividir agrupando.

Entre los pasatiempos que hemos incluido en estas páginas hemos ofrecido varias veces uno lógico-geométrico consistente en dividir una figura en partes. Unas veces esa división tiene como objetivo conseguir partes iguales, sean en forma y/o superficie, y otras veces sólo interesa dividir en partes separando los elementos que se encuentra en la imagen atendiendo a alguna regla básica.

íHoy vamos a incluir un trio de pasatiempos donde tendremos una figura cuadrada o rectangular, pero que está dividida en cuadraditos que incluyen distintos elementos. Se nos pide dividir ese rectángulo en partes iguales conteniendo una serie de elementos repartidos por la figura. Aunque en alguno no lo especifique, las partes iguales se considerarán de la misma superficie, no necesariamente de la misma forma.

El primer ejemplo lo hemos recogido del suplemento de El Pequeño País del 25 de febrero de 1996.


El siguiente también es del suplemento infantil del diario El País, pero en este caso del 13 de agosto de 2006.


Y para terminar incluimos uno tomado de la revista QUO de septiembre de 1998.


domingo, 12 de agosto de 2018

PMP. Contar en tres dimensiones.

A lo largo de los años que llevamos editando este blog, hemos dedicado varias entradas a pasatiempos clásicos de contar elementos geométricos. En la mayoría de los casos son figuras geométricas, más o menos complicadas, en las que hay que contar algún tipo de elemento, por ejemplo, contar cuantos triángulos o cuadrados hay.

En algunas ocasiones, hemos incluido alguno en el que la figura geométrica era tridimensional, y sobre ello vamos a volver hoy. 

A veces, en los pasatiempos se le da tridimensionalidad a las figuras para complicar la situación que se plantea. Sin embargo, en algunas ocasiones ese volumen no aporta realmente problemas, pues se podría haber planteado el mismo reto con una figura plana.

Uno de este tipo de pasatiempos en el siguiente, tomado del Pequeño País del 21 de octubre del año 2000.


También es muy usual encontrarse figuras, más o menos complicadas, en las que tenemos que contar una serie de caras, no estando todas a la vista. Como ejemplo este pasatiempo tomado del especial que sacó el diario Marca en 1988 con motivo del Mundial de Francia.


Y para terminar, uno más complicado en el que hay que contar elementos ya no geométricos. Lo recogimos de la revista QUO de octubre de 1999.


domingo, 29 de julio de 2018

Ampliación. Nueva revista de pasatiempos.

El objetivo de estas páginas es mostrar ejemplos de pasatiempos que puedan ser utilizados en el aula de matemáticas. Siempre intentamos mostrar la variedad que es posible encontrar y como en casi todos los niveles y casi todos los conceptos de la enseñanza obligatoria se pueden encontrar referencias que podemos utilizar.

Esta página nació para mostrar los pasatiempos, matemáticamente aprovechables, de los periódicos y diarios. Pero como en los últimos años los pasatiempos en la prensa se han quedado reducidos a sudokus y derivados, hemos incluido también, en nuestro banco de materiales, pasatiempos sacados de revistas de todo tipo. Incluso hemos ampliado el campo a las revistas de pasatiempos que se ven en la obligación, para dar variedad a la revista, a incluir distintos tipos de retos y entre ellos varios matemáticos.

Hoy queremos hablar de una nueve revista de pasatiempos que ha salido editada esta misma semana y que va a aparecer los jueves en el quiosco. Su título es MasterPasatiempos y está editada por Unidad Editorial. De su contenido se encarga la empresa IMAGINARTEJUEGOS.


En el primer cuadernillo han aparecido un total de 66 pasatiempos de todo tiempo, incluyendo además algunas tiras de cómic. Dentro de los pasatiempos, que podemos considerar matemáticos, nos encontramos con sudokus, como no podía ser menos, pero también otros tipos de pasatiempos similares, como colocar estrellas en un cuadrado dividido en regiones que son poliminós, pasatiempos visuales, donde hay que reconocer patrones, o completar una figura formada por cubos, un pasatiempo similar a este otro más antiguo tomado de la revista infantil TOP de marzo de 1997.


También podemos encontrar pasatiempos con palillos, problemas de pensamiento lateral o juegos numéricos. La mayoría de los pasatiempos son similares a los que hemos mostrado en esta página, pero con ellos vamos ampliando el banco de recursos que podemos tener y, además, estamos en una época muy adecuada para dedicar las horas de ocio a la resolución de pasatiempos.

domingo, 15 de julio de 2018

PMP. Esas líneas engañosas.

Normalmente, se considera como ilusión óptica cualquier efecto que engaña a la visión humana y lleva al cerebro a interpretaciones erróneas de la realidad. 

Entre los pasatiempos infantiles es corriente encontrarse retos en los que se nos pregunta si vemos una cosa u otra. Ya dedicamos a ello la entrada PMP. Ilusiones ópticas

Es muy corriente que la mayoría de ilusiones, en estos niveles, se correspondan con líneas, entremezcladas con otros elementos y que, a simple vista, parecen de distinto tamaño y sólo midiéndolas con una regla se puede apreciar que en realidad tienen la misma dimensión.

Alguna de ellas podemos verlas en la siguiente imagen tomada del Pequeño País de 3 de abril de 1994.


Otro ejemplo típico, puede verse en el siguiente pasatiempo tomado también del Pequeño País, pero en este caso del 10 de abril de 1992.


domingo, 28 de enero de 2018

Ampliación. La mente en forma.

Los que sigan regularmente este blog sabrán que intentamos recoger pasatiempos de todos los lugares donde encontremos cosas interesantes. Pero hay determinados periódicos o revistas que seguimos con más interés, o donde encontramos pasatiempos con más facilidad. Por eso, de esas publicaciones suelen aparecer mayor cantidad de pasatiempos.

Como hemos comentado también en otras ocasiones, solemos guardar los pasatiempos que encontramos a diario, o bien aquellas revistas o suplementos que compramos en los mercadillos de segunda mano y que nos surten de material.

Una de las publicaciones que suele ser recurrente en estas páginas es la revista QUO, una revista de divulgación de la ciencia que, aunque lamentablemente en la actualidad no tienen sección de pasatiempos, durante muchos años aparecía un apartado dedicado a acertijos y problemas.

Recientemente adquirí una serie de revistas de la década pasada y por tanto he decidido dedicar esta entrada a esa sección.

Durante esa época, la sección se llamaba "La mente en forma" y figuraba como autor Blas Paulberg, de quien no he conseguido encontrar ningún dato. Sin embargo, en la revista más reciente de las que compré, el autor figuraba como Pablo Blasberg, de cuya permutación podía salir el nombre anterior. Blasberg es un ilustrador argentino que durante una temporada, entre 1998 y 2005, se instaló en Madrid colaborando en distintas revistas y periódicos.

Los pasatiempos que aparecieron en dicha sección son variados y varios de ellos siempre podían ser calificados como pasatiempos matemáticas.

Veamos alguno de ellos. En primer lugar, eran recurrentes los problemas de lógica, muchos de ellos con personajes que decían la verdad o no. Un ejemplo es el siguiente aparecido en el número de octubre de 2001.


El siguiente, donde debemos trabajar con fracciones, apareció enero de 2002.


Y, por último, podemos ver un típico criptograma. Este corresponde a la revista de noviembre de 2001.