Algunos tipos de pasatiempos pueden servir como puente para pequeñas investigaciones matemáticas.
Este ejemplo, extraído del Diario 16, es también una muestra de que los pasatiempos pueden contener errores (en los enunciados o en las soluciones). A pesar de indicar que son “DOS” las soluciones que se pueden encontrar con seis impactos, en realidad son seis.
a) Encontrar una solución (que es única) con cinco disparos.
b) Encontrar soluciones (hay muchas) con siete disparos, donde se puede partir de las soluciones encontradas con seis disparos.
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